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miércoles, 27 de enero de 2016

PREGUNTAS INTERESANTES 4






ANÓNIMO: ¿CÓMO NACIÓ "THE NEW BEST CLAN"? ¿CUÁL ES LA HISTORIA DE MASTER EN COC?

R: Bueno, no es que sea una pregunta muy importante para los que quieren aprender del juego, pero si que a los fieles al clan puede que les cause algo de curiosidad.
Efectivamente el nacimiento del clan tiene su pequeña historia, como todo. Yo la voy a contar siempre desde como lo vi yo con mis propios ojos.

Para sorpresa de algunos, "The new best clan" no es el primer capitulo de la saga, sino la segunda parte, el segundo clan derivado de "The Best Clan"

Hace ya varios años, (realmente perdí la cuenta) decidí instalar el juego, y durante mucho tiempo jugando, me resistí a entrar en un clan. No quería un juego como el World of Warcraft del que había conseguido desengancharme hacía poco. No quería entrar a hablar, ni a saludar, ni a tener que ayudar a nadie ni que me ayudaran. Sí, era un poco antisocial, pero bueno, cambié de opinión y un día decidí arreglar el castillo del clan

Ese mismo día, ataqué y arrasé a un tal "Jean Piero". El juego no llevaba mucho tiempo vivo, y a Jean Piero le sorprendió como teniendo una ciudad bastante igualada, conseguí arrasarla. Por eso, Jean Piero rápidamente me invitó al clan que acababa de crear: THE BEST CLAN.
Acepté la invitación y me encontré con un clan donde había unas 5 personas. Jean Piero, Edy, Karen, una pareja de novios cuyo nombre no recuerdo y yo. Jean era el creador y lider del clan. 

Edy era verdaderamente bueno, y nos llevaba al resto bastante nivel. Durante un tiempo Edy también estuvo en The new best clan, algunos lo recordarán. De hecho Edy fue el primero en llegar siempre a los ayuntamientos nuevos. El primero en llegar al 10 y poner las torres infierno. 
Karen era su novia. 
Poco después entró también Zechnas Orevir, antes Jacks Teller. Que también perdura hasta hoy día. Posiblemente él y yo somos los más viejos contando ambos clanes. 

La otra pareja duró también bastante en el clan, hasta que se pelearon, en directo en el juego y cortaron su relación, en el juego también.

Comenzó a entrar gente al clan y se hizo bastante grande. Muchos de los nombres no los recuerdo, pero también creamos un grupo fijo de personas como tenemos ahora. Mas tarde entró Micky y su segunda cuenta, Mickysing, que también estuvo en The new best clan. Al principio era muy polemico y radical, pero poco a poco se fue calmando. 

Más tarde entraron los que ya conocemos hoy, Zavala, Isa, Nacho, Beto, Osims o Leyva. (No recuerdo a todos así que si alguno algún día lo leyese, no se moleste por no ser mencionado XD)

Sí, son casi todos los colideres de ahora. Era gente que se veía comprometida, y algunos ya fueron colíderes en el anterior clan.

Pero en aquel entonces, nuestro líder, Jean Piero, pasaba por sus peores momentos en el juego. Apenas entraba a jugar, apenas hablaba y todo lo hacíamos los colideres. Prácticamente Edy y yo hacíamos de líderes puesto que eramos los más antiguos. Además esto coincidió con el nacimiento de las guerras de clanes. Esto agravaba la situación porque era nuestro líder el que mas veces faltaba a sus ataques.
Siempre se disculpaba por lo sucedido, y juraba que no volvería a pasar. Estaba muy ocupado con el trabajo y le era difícil entrar. (Recuerdo que antes no había forma de poner NO PARTICIPAR EN GUERRA en el perfil). Pero esto siempre volvía a ocurrir. 

Esto provocó el enfado de casi todo el clan. El mío también, pero es verdad que yo sentía un apego especial por Jean Piero puesto que fue él con el primero que interactué en el juego.
La situación siguió así durante un tiempo hasta que la gente se hartó, y con razón. Fue entonces cuando el grupo masivo de gente decidió salir y crear un nuevo clan, llamado THE NEW BEST CLAN, nuestro clan actual.
Yo cometí el error de seguir siendo leal a Jean Piero. Hablé con el y me prometió que cambiaría si no lo dejaba yo también. Micky, Zechnas Orevir y yo, creímos su última disculpa. Abrimos nuevamente el clan y entró gente nueva. Pero de la que suelen entrar normalmente, los que piden, se van y te dejan tirados en guerra. 
Jean y yo incluso entramos aquí, en The new best clan para intentar convencer a todos de su vuelta al clan original, pero menos mal que no nos hicieron caso. 
Jean y yo volvimos al The Best Clan e hicimos una nueva guerra. Una nueva guerra que fue un desastre, sobretodo porque nuevamente fue Jean el que no hizo ninguno de sus ataques.

Fue el punto y final. Le dije que me marchaba y le agradecía por todo, sobre todo por haberme invitado aquel primer día. Sin él nunca habría conocido al resto de gente y no existiría este blog, por ejemplo.

-El paso por clan de alto nivel.

En los últimos días, un jugador llamado Sombra entró al clan. Viendo el estado del clan y notando que yo era el único que hacía algo, me ofreció unirme a su clan de alto nivel, solo para mayores de edad y para gente responsable. Su oferta me gustó y al dejar a Jean Piero, decidí unirme a su clan !su clan de mierda! Porque no tiene otro nombre vaya.

Efectivamente se trataba de un clan de alto nivel, pero la gente era demasiado estúpida y quisquillosa. Expulsaban a la gente con una facilidad pasmosa, además humillando a todo el que no fuese de su nivel. Tenían normas de ataque en guerra muy estrictas, cosa que me gustó bastante y que algunas me gustaría implantar en el nuestro, por ejemplo "los turnos de ataques", a la hora que se atacaba, etc.
Pero en la primera guerra que estuve... yo que soy nuevo y tan malo jugando a esto, solo pude hacer 4 estrellas con mis dos ataques (2 y 2). Esto provocó una charla entre los colideres para ver si me expulsaban o no. Así tal cual, por no hacer pleno. Y lo peor, que sombra, al que conocía y lo tenía en alta estima, no fue por defenderme. Así que antes de que me expulsaran aquella panda de viejos amargados, decidí largarme yo solito dejando un mensaje... "que os den por culo panda de amargados" XDD

Fue entonces cuando decidí volver a casa. La casa original estaba destruida por culpa de un mal líder, así que vine finalmente a la casa nueva y reformada, Thenewbestclan, donde seguían algunos de los antiguos como Edy y Karen, o las cuentas de Micky. Aunque ninguno de los 3 duraron mucho porque dejaron de jugar también.

Zavala era el nuevo líder del clan, Nacho, Isa, Beto y los demás venidos del antiguo clan eran sus colideres y realmente me acogieron muy bien en mi regreso, incluso me ofrecieron volver a ser colider. Aunque rechacé en un principio esta oferta puesto que los ascensos se ganan en este clan (si no lo sabes, lee las normas). 
Más tarde me siguió también Zechnas en la vuelta al clan, aunque él en ese tiempo había abandonado el juego. 
Otros muchos como Shoripink, Joel, Javier, aclero, jochemi (el antiguo PENE) etc. Entraron más tarde para aumentar el grupo de colideres. Otros también nos acompañan desde hace tiempo como Oliver, Vic-thor, Rulo, scorpion. Y por último los mas nuevos que han entrado con mucha fuerza, como Terazan, Zafra, Eimon, Albertito y otros más.

Mucha gente pasó por el antiguo y por el nuevo clan, pero finalmente conseguimos establecer un gran grupo de gente fija que va a seguir luchando por hacer cada día más grande este clan.

lunes, 25 de enero de 2016

PREGUNTAS INTERESANTES 3

La pregunta de hoy, o mejor dicho, el cuestionario es del compañero Nacho. Él si se ha identificado y así le puedo agradecer su aportación. Gracias Nacho ;)
Son preguntas muy importantes que todos deberíamos tener claras y como en las otras (si no, no las seleccionaría) os aconsejo que leáis.



NACHO: 

1- ¿cuales son las estructuras/unidades/mejoras prioritarias en cada nivel de ayuntamiento? La idea es tener un orden de prioridades para ahorrar y construir al iniciar un nivel. 

Pues sí, hay un pequeño orden de prioridades, sobretodo para el elixir rosa, pero también hay algunas preferencias en cuanto a la utilización del oro. Vamos allá

ELIXIR ROSA:

-Lo primero al subir al nuevo nivel de ayuntamiento es mejorar los CAMPAMENTOS. Aumentar el número de tropas te dará mejores ataques sin duda para conseguir recursos para el resto de cosas que debes mejorar a continuación

- Lo siguiente es mejorar el LABORATORIO. El motivo es el mismo que el anterior, pero en vez de cantidad, en calidad. Desbloqueando un nuevo nivel ya tienes libre la amplia lista de mejoras de tropas. Intenta que desde que termine su mejora, tener el laboratorio a pleno rendimiento. Nunca sin estar mejorando una tropa.

- Sigue con el caldero de hechizos

-Y por último mejora los cuarteles.


ORO:

- Empieza colocando todas las cosas nuevas que te den, por ejemplo cañones o torres de arqueras. Suelen ser baratas al ser de nivel 1. Después intenta subirlas hasta tenerlas al mismo nivel que el resto. Por ejemplo, si tienes los cañones al 5, pon los nuevos y súbelos hasta el 5 antes de empezar a pasar los que ya tenías al nivel 6. 
Si es una defensa que no tenías hasta ahora, como por ejemplo una ballesta, empieza poniéndola primero, pero solo ponla, (porque además la tendrás disponible inmediatamente en guerra. Aunque no la hayas terminado en tu ciudad normal) tendrás tiempo para mejorarla después de poner el resto de cosas.

-Continúa con el castillo del clan. Te dará espacio y como pasaba con los campamentos, al llevar más tropas, mejorarán tus ataques. Además ampliará el almacenaje del castillo, que hemos visto que es importante ya que es el lugar más seguro donde guardar recursos (te roban menos porcentaje que de los almacenes) Obviamente hablamos de los recursos que consigues de guerra.

Una vez todo lo nuevo puesto, igualado con las cosas viejas y el castillo mejorado, ¿por qué defensa decidirse primero a subir al nuevo nivel que te permite el nuevo ayuntamiento?

-Pues realmente no hay un orden que importe, pero yo si que me establecí mi propia preferencia que quizá te guste. Esta preferencia es subir primero las cosas más dañinas que también son las más caras. Después de ahorrar 8 millones para mejorar una torre infernal, ahorrar 5 millones para un cañón se te hace fácil, creeme.
Además, teniendo ya por ejemplo la torre infernal al 3, o la ballesta, o la tesla subidas al nuevo nivel, serás mas duro defendiendo mientras subes los cañones, torres de arqueras, morteros, ect. 

2- ¿cuales no son tan importantes para avanzar en el juego? ¿Y que podría dejarse para el último?

Obviamente lo menos importante para mejorar, o lo que puedes dejar para lo último son los recolectores y las trampas. 
Las trampas pueden hacer daño sí, pero dependen de la suerte de que el enemigo pase por ahí. No son activas. Hay que mejorarlas, pero pueden esperar.

En cuanto a los recolectores, de donde vas a sacar los recursos para avanzar no será de ellos, sino de los ataques que hagas. Hasta que no están en el nivel máximo prácticamente, no se puede considerar que te den una cantidad de recursos como para vivir de ellos, así que también pueden esperar

Y por último, hablar de los muros. Son algo muy muy importante. Yo suelo dejar siempre un constructor libre, y cuando quedan muchos días para que el segundo se quede libre, aprovecho para mejorar muros. Cuando se acerca el día en el que otro constructor quedará libre, entonces paro de mejorar muros y empiezo a ahorrar para otra defensa. Así continuamente. 
También, cuando ya tengo todo al máximo y comienzo a subir el ayuntamiento, en esos 10, 15 días en los que se hace, mejoro como loco los muros. Por eso, en cuanto a orden, podríamos establecer que los muros se mejoran constantemente y al final.

3- como usar en forma eficiente los controladores aéreos (son una defensa que todavía no le cazo la onda, y mientras más grande mi aldea más difícil es ubicarlos)

No parecen gran cosa, pero realmente se notan cuando te atacan por aire. Si el dragón o el globo se queda enganchado en los vientos del controlador y los antiaéreos están cerca, es su perdición. Por eso es muy importante ubicarlos correctamente y por eso esta pregunta es muy buena. 
La mejor forma de hacerlo es en un lugar centrado, para que no puedan eliminarlos fácilmente. Además deben estar orientados de tal forma que a lo que empujen, quede a merced de los antiaéreos. Seguro que con un dibujo se ve mejor.

                               (Ahora entenderéis por qué no me hice arquitecto)

4- ¿qué recomendaciones hay antes de mejorar el ayuntamiento, por ejemplo, llevar todas las defensas al máximo?

Esta pregunta es fácil de responder. Por supuesto, todo al máximo antes de subir el ayuntamiento. 
¿Por qué?
Pues porque cada vez que subes, los porcentajes de recursos que puedes robar serán menores y los que te puedan robar a ti serán mayores. Es decir, te roban más y tú robas menos. (También influirá tu habilidad o tu ineptitud, por supuesto)
Así que, teniendo menos recursos, no es lo mismo tener que mejorar 5 cosas que te ofrece nuevas el nuevo nivel de ayuntamiento, que tener que subir 5 cosas que te dejaste del anterior nivel, más las 5 nuevas de ahora.

PREGUNTAS INTERESANTES 2



ANÓNIMO: YA TENGO EL 5º CONSTRUCTOR, ¿EN QUÉ DEBERÍA GASTAR O CUAL ES LA MEJOR FORMA DE USAR MIS GEMAS DESDE AHORA? 

R: Esta es una pregunta muy interesante puesto que la gente suele malgastar sus gemas después de tener al 5º constructor. 
Lo primero es aclarar que sí, el 5º constructor merece la pena y es casi obligatorio tenerlo.

Después de esto, la gente suele usar gemas para comprar recursos EEEEERROR
También suelen gastar gemas en terminar edificios EEEEERROR
En terminar el ejercito antes EEEEEERROR (aunque se acerca a lo correcto)

¿Por qué error? Pues porque la compra de recursos y terminar edificios o mejoras está muy mal valorado. Es muy cara la equivalencia entre gema-recurso.
Por poner un ejemplo práctico para que lo entendáis... Llenar un almacén entero de recursos, por ejemplo oro, 8 millones de oro cuesta unas 2500 gemas. Sí sí, has oído bien. ¿Cuanto tardas en conseguir 2.500 gemas? ( sin comprarlas con dinero real claro). Y ¿Cuanto tiempo tardas en gastar esos 8.000.0000? En mi ciudad por ejemplo, poniendo 2 muros ya he gastado los 8 millones. ¿Merece la pena? NO

La misma equivalencia tiene terminar mejoras o edificios. Así que aquí viene la mejor forma de utilizarlas...

ACELERAR CUARTELES +  CALDERO DE HECHIZOS + UN POCO DE TIEMPO LIBRE

-Si sueles jugar una horita seguida, te dará tiempo a hacer un ataque en esa hora y se acabó. 
-Si eres capaz de jugar las 4h que el juego te deja sin echarte, a lo mejor haces 4 ataques, siendo optimistas. 

+ Pero teniendo acelerados cuarteles, héroes y caldero de hechizo, 5 gemas por hora cada cosa, eres capaz de hacer entre 12 y 15 ataques en esas 4 horas (contando también el tiempo que se tarda buscando rival). En mi caso, por ataque suelo ganar un mínimo de 300.000 de oro/elixir y 3000 de oscuro por ataque. Multiplicamos eso por 15 y tenemos............... 4.500.000 de oro/elixir y 45.000 de oscuro. Ahora hagamos cuentas. Conseguir ese número de recursos me ha costado en gemas...

6 cuarteles x 5 gemas cada uno x 4 horas = 120 gemas
2 héroes x 5 gemas cada uno x 4 horas = 40 gemas
el caldero de hechizos x 4 horas = 20 gemas

                                          TOTAL: 180 gemas por 4.500.000 de oro/elixir + 45.000 de oscuro

Esto es justo la mitad de lo que ganas gastando 2.5000 gemas en comprar recursos. Pero ¿y si quieres los 8.000.000 que tienes al gastar las 2.500 gemas?

Multiplica esas gemas por 2 (serían otras 4 horas después de que el juego te deje volver, o en otro día, como prefieras administrarlo)

                                     180 gemas x 2 = 360 gemas para tener los 8.000.000 que consigues al gastar 2.500 gemas comprando recursos

compara: 

2500 gemas = 8.000.0000 de recursos sin esfuerzo, sin disfrute, sin juego
360 gemas = 8.000.000 de recursos con esfuerzo, atacando y disfrutando del juego

Yo por lo menos lo tengo claro

AVISO 1: Estos datos son muy genéricos y hechos para redondear. No en todos los ataques se gana ese mismo número fijo de recursos. En otros incluso no ganas nada. No siempre te da tiempo de hacer los 15 ataques porque no encuentres rival, o simplemente porque te surja algún imprevisto y solo puedas hace por ejemplo 5. 
Por eso aviso de que no es una regla exacta. Pero más o menos, tienes una guía o estimación de lo que puedes conseguir haciéndolo así.


AVISO 2: Como consejo personal, no gastes dinero real en comprar gemas. Es tu dinero y lo gastas en lo que quieras, pero mejor usa las gemas que consigues en el juego, limpiando la aldea o con los retos. El dinero real guárdalo para otras cosas más importantes, como por ejemplo salir con tus amigos, para comer, salir con tu chica/o o simplemente ahórralo.

sábado, 23 de enero de 2016

SNEAK PEEK 1 y 2 DE ACTUALIZACIÓN DE ENERO

Bueno os dejo los dos Sneak Peek que van sobre esta actualización. Los podemos ver en los siguientes vídeos de Alvaro845

SNEAK PEEK 1: EL TESORO





SNEAK PEEK 2: BONUS POR ESTRELLAS DIARIAS



Trata principalmente de la creación de un bonus por conseguir 5 estrellas diarias en tus ataques normales (fuera de guerra)

También nos habla sobre la nueva tropa que casi seguro está confirmada que la habrá, pero parece que no en esta actualización. Tendremos que esperar un poco más 



SNEAK PEEK 3: EL CARRITO DE RECURSOS



1) Bajan el daño que provoca el águila de artillería, pero triplica el daño que hace al golem. Una barbaridad. Espero que suban un nivel más al golem por lo menos si no... mejor no llevarlos
2) el 20% de lo que te roban va al carrito de recursos. Sólo puede haber un carrito, así que si te atacan 2 veces y no lo has recogido, se sustituye si en el segundo ataque te robaron más

miércoles, 20 de enero de 2016

PREGUNTAS INTERESANTES

Quiero abrir esta nueva sección sobre preguntas interesantes porque son muchas las que me hacen mediante el chat del juego o bien por el grupo de colideres, y cuyas respuestas estaría bien que todos conociésemos aunque no veamos el chat en ese momento o no estemos en el grupo de wathsaap.



La primera pregunta de esta sección es de Shoripink

SHORIPINK: ¿Habéis notado que desde la actualización nuestras aldeas están largos periodos sin escudo ni guardia pero aún así, nadie las ataca?

R: Es cierto, ahora nuestras aldeas pasan muchas horas sin escudo hasta que nos atacan. Además cuando dejamos la aldea para ir a dormir y pasan horas hasta que finalmente nos atacan, nuestros recolectores están a rebozar, y sobre todo ahora que los tenemos acelerados por 1 gema. 

Pues bien, no hay ninguna diferencia entre antes de la actualización y ahora, no le han tocado nada al juego para que nos ataquen menos, simplemente lo que ha pasado es que hemos metido nuestro ayuntamiento dentro. Antes salíamos del juego y al instante alguien pasaba, veía nuestro ayuntamiento fuera y atacaba. Pero si antes hubiésemos tenido el ayuntamiento dentro, sería como ahora. La gente se lo piensa más, y si ven que es una aldea bien estructurada, pasan de largo. Pasan de largo hasta que uno con más nivel llega y... ese es el que nos da duro.

Así que en definitiva, no ha cambiado nada en el juego. Hemos cambiado nosotros, más concrétamente hemos cambiado el ayuntamiento de sitio.

Recuerda que si tienes preguntas interesantes sobre el juego, puedes preguntarme a través del chat o bien mediante correo electrónico a esta dirección: master.coc.dvd@gmail.com
Si tu pregunta es interesante y no es algo que ya esté respondido en este blog, será publicada en próximas entradas.

miércoles, 13 de enero de 2016

NUEVA ACTUALIZACIÓN (ENERO 2016)


Pues sí, nueva actualización a la vista. En principio tiene pinta de que es más para corregir errores de la anterior, pero aún así, incluye novedades.

Lo dejo todo en este vídeo de Alvaro845 del cual dejo también un enlace a su canal.




Resumiendo un poco vemos como novedad:

1) Bonus extra diario por hacer un mínimo de 5 estrellas (obviamente tiene que ser en diferentes ataques puesto que solo se consiguen 3 estrellas como máximo en cada ataque) Eso sí, con 2 ataques plenos que hagas ya tienes tu bonus.

2) Creación de un banco dentro del castillo del clan (Esto ya existía pero ahora lo hacen como más oficial) Además es aquí donde se recibirá el bonus del que hablamos y lo que a continuación veréis en el punto 4*

3) Reducción del porcentaje de recursos que te pueden quitar del castillo del clan, haciendo tus recursos mucho más seguros dentro de él que teniéndolos en los almacenes, por ello aguántalos ahí todo lo que puedas.

4) Opción de recuperar recursos robados cuando te arrasan la aldea. Nos están robando tanto últimamente que de lo que te roben desde ahora, un porcentaje te devuelven. Porcentaje que como decía, va directo al banco del castillo. Antes se quedará en un "carrito de la compra" del que debes sacarlo, pero realmente no se como será.


Aparte de este primer Sneak Peek he conseguido información extra sobre la actualización. Básicamente extraída de una entrevista a Jonas, que es el jefe de Clash of Clans. 
En esta entrevista desvela que habrá nueva tropa para clash of clans, y que ésta será una tropa de las que han aparecido recientemente en el nuevo juego de supercell "Clash Royale"

 

Si no lo conocéis, que es lo más seguro porque aún es una versión beta, se trata de un juego de cartas (aunque también se pelea) en el que aparecen personajes nuevos y personajes de Clash of Clans, como por ejemplo el bárbaro, la arquera, los duendes, las brujas, los gigantes o algunos modificados como el minipekka o el minidragón. 
Pues bien, si nuestros personajes aparecen allí, no es raro que el camino sea de dos direcciones y manden alguno de los suyos propios para Clash of Clans. Entre otros tienen al caballero con lanza, la mosquetera o el príncipe. ¡Hagan sus apuestas!

Así que, no es oficial, pero casi seguro que tendremos nueva tropa.